Ruby este un limbaj:

static
 
dinamic
 

2

Gramatica limbajului Ruby este:

criptică
 
expresivă
 

1

Biblioteca claselor din nucleul Ruby:

are o interfață API foarte bogată
 
este cât de mică se poate
 

2

Limbajul Ruby:

are capacități de metaprogramare

nu poate fi folosit pentru programare procedurală și funcțională

este inspirat din Perl, Smalltalk și Lisp

este un limbaj aproape pur orientat obiect

are gramatica foarte diferită de C și Java

poate fi folosit pentru a crea limbaje specifice de domeniu (DSL)

156

În Ruby, sunt obiecte:

literalii string

true și false

nil

literalii numere

1234

În Ruby, true este:

instanța singleton a clasei TrueClass

o instanță a clasei Boolean

1

În Ruby, parantezele sunt:

strict necesare

de obicei opționale

1

În Ruby, codul dintre { și } se numește:

bloc
 
lambda
 
procedură
 
metodă
 

1

Pentru repetare, în Ruby se poate folosi:

3.times


repeat .. until


1.upto(9) do


[1, 2].each do


while .. end


1234

Obiectele tip Hash pot avea ca și cheie:

doar obiecte tip Symbol
 
orice obiect
 

1

Obiectele tip Symbol se compară:

prin identitate
 
prin valoare
 

2

Înlocuirea unei expresii în cadrul unui string se numește:

substituire
 
interpolare
 
extrapolare
 

1

În Ruby, întorc valoare:

orice expresie după ce este evaluată

expresiile de control (if, while etc)

iterațiile Array.each

expresiile matematice

1234

Metodele se definesc prin cuvântul cheie:

def
 
function
 
procedure
 

2

O metodă definită în afara oricărei clase devine:

o metodă privată a clasei Object

o metodă a nucleului Ruby

o metodă apelabilă de orice obiect

1

Clasele și modulele sunt:

deschise
 
închise
 

2

În Ruby, operatorul = poate fi suprascris?

DA
 
NU
 

2

Alegeți operatorii matematici existenți în Ruby:

--
 
++
 
-=
 
+=
 

34

Este valid următorul cod?

a, b = 3, 5

DA
 
NU
 

1

Este valid următorul cod?

a, b, c = [3, 5, 7]

DA
 
NU
 

1

Pentru ca o metodă să întoarcă mai multe rezultate, codul de mai jos este corect?

def inversare(a, b)

  [b, a]

end

x, y = inversare(a, b)

DA
 
NU
 

1

Ultimul caracter al unei metode poate fi:

=
 
!
 
~
 
?
 
*
 

123

Alege varianta corectă:

variabilele globale încep cu &, cele de instanță cu $, cele de clasă cu @

variabilele globale încep cu @@, cele de instanță cu @, cele de clasă cu $

variabilele globale încep cu $, cele de instanță cu @, cele de clasă cu @@

1

'a'..'x' este un Range corect?

DA
 
NU
 

1

1...4

este echivalent cu 1..3
 
este invalid
 
este echivalent cu 2..3
 

1

Propoziția case folosește operatorul:

=
 
===
 
==
 

3

O metodă singleton este o metodă ce aparține direct unui obiect (de obicei modul).

adevărat
 
fals
 

1

Obiectele tip String sunt mutabile?

DA
 
NU
 

1

În expresiile condiționale (precum if și while), care din expresiile de mai jos evaluează ca „true”?

0

false

orice altă valoare în afară de „false” și „nil”

nil

""

125

Un scurt program Ruby poate fi lansat cu o comandă de tipul: ruby ‑e "puts 3+4" ?

DA
 
NU
 

1

Alegeți diferențele între „p” și „puts”:

puts trece la final pe un nou rând

puts convertește obiectul cu inspect, iar p convertește cu to_s

p trece la final pe un nou rând

puts convertește obiectul cu to_s, iar p convertește cu inspect

13

Din interpretorul irb se poate lansa un alt interpretor irb?

DA
 
NU
 

1

Cu unealta „ri” se poate căuta documentație despre:

metode
 
module
 
clase
 

123

Credem în educația gratuită și în dreptul la educație. Contact: [email protected]
2007-2026 invatasingur.ro