Ruby este un limbaj:

static
 
dinamic
 

2

Gramatica limbajului Ruby este:

criptică
 
expresivă
 

1

Biblioteca claselor din nucleul Ruby:

este cât de mică se poate
 
are o interfață API foarte bogată
 

2

Limbajul Ruby:

este inspirat din Perl, Smalltalk și Lisp

poate fi folosit pentru a crea limbaje specifice de domeniu (DSL)

nu poate fi folosit pentru programare procedurală și funcțională

are capacități de metaprogramare

este un limbaj aproape pur orientat obiect

are gramatica foarte diferită de C și Java

156

În Ruby, sunt obiecte:

literalii numere

true și false

nil

literalii string

1234

În Ruby, true este:

o instanță a clasei Boolean

instanța singleton a clasei TrueClass

1

În Ruby, parantezele sunt:

strict necesare

de obicei opționale

1

În Ruby, codul dintre { și } se numește:

metodă
 
lambda
 
procedură
 
bloc
 

1

Pentru repetare, în Ruby se poate folosi:

while .. end


1.upto(9) do


[1, 2].each do


3.times


repeat .. until


1234

Obiectele tip Hash pot avea ca și cheie:

orice obiect
 
doar obiecte tip Symbol
 

1

Obiectele tip Symbol se compară:

prin valoare
 
prin identitate
 

2

Înlocuirea unei expresii în cadrul unui string se numește:

substituire
 
extrapolare
 
interpolare
 

1

În Ruby, întorc valoare:

expresiile de control (if, while etc)

expresiile matematice

orice expresie după ce este evaluată

iterațiile Array.each

1234

Metodele se definesc prin cuvântul cheie:

def
 
procedure
 
function
 

2

O metodă definită în afara oricărei clase devine:

o metodă a nucleului Ruby

o metodă privată a clasei Object

o metodă apelabilă de orice obiect

1

Clasele și modulele sunt:

închise
 
deschise
 

2

În Ruby, operatorul = poate fi suprascris?

DA
 
NU
 

2

Alegeți operatorii matematici existenți în Ruby:

++
 
-=
 
+=
 
--
 

34

Este valid următorul cod?

a, b = 3, 5

DA
 
NU
 

1

Este valid următorul cod?

a, b, c = [3, 5, 7]

DA
 
NU
 

1

Pentru ca o metodă să întoarcă mai multe rezultate, codul de mai jos este corect?

def inversare(a, b)

  [b, a]

end

x, y = inversare(a, b)

DA
 
NU
 

1

Ultimul caracter al unei metode poate fi:

!
 
*
 
?
 
~
 
=
 

123

Alege varianta corectă:

variabilele globale încep cu $, cele de instanță cu @, cele de clasă cu @@

variabilele globale încep cu @@, cele de instanță cu @, cele de clasă cu $

variabilele globale încep cu &, cele de instanță cu $, cele de clasă cu @

1

'a'..'x' este un Range corect?

DA
 
NU
 

1

1...4

este echivalent cu 2..3
 
este invalid
 
este echivalent cu 1..3
 

1

Propoziția case folosește operatorul:

===
 
==
 
=
 

3

O metodă singleton este o metodă ce aparține direct unui obiect (de obicei modul).

adevărat
 
fals
 

1

Obiectele tip String sunt mutabile?

DA
 
NU
 

1

În expresiile condiționale (precum if și while), care din expresiile de mai jos evaluează ca „true”?

""

false

orice altă valoare în afară de „false” și „nil”

0

nil

125

Un scurt program Ruby poate fi lansat cu o comandă de tipul: ruby ‑e "puts 3+4" ?

DA
 
NU
 

1

Alegeți diferențele între „p” și „puts”:

puts convertește obiectul cu inspect, iar p convertește cu to_s

p trece la final pe un nou rând

puts convertește obiectul cu to_s, iar p convertește cu inspect

puts trece la final pe un nou rând

13

Din interpretorul irb se poate lansa un alt interpretor irb?

DA
 
NU
 

1

Cu unealta „ri” se poate căuta documentație despre:

module
 
metode
 
clase
 

123

Credem în educația gratuită și în dreptul la educație. Contact: [email protected]
2007-2026 invatasingur.ro